Décodeur du chiffre des francs-maçons
Ce calculateur en ligne peut décoder des messages écrits dans le code de Pigpen
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Le code Pigpen (aussi appelé --code maçonnique,code des francs-maçons,code de Napoléon, et code tic-tac-toe__) est un code avec simple substitution géométrique qui change les lettres pour des symboles qui sont des fragments d'une grille1.
Vous pouvez avoir l'idée en regardant la clef du code ci-dessous.
![Source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pigpen_cipher_key.svg Source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pigpen_cipher_key.svg](/users/2/1530695514.png)
Avec cette clef, un exemple de message codé ressemblerait à ceci :
![Source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:A-pigpen-message.svg Source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:A-pigpen-message.svg](/users/2/1530695837.png)
Cependant, la clef ci-dessus donne uniquement une variante de la manière dont les lettres peuvent être assignées à la grille. Il existe d'autres variantes. Par exemple, une variante différente de la clef du code était utilisée dans le jeu Assassin's Creed II - les lettres étaient appariées, ex. AB, CD, etc., et le symbole avec le point était substitué pour la deuxième lettre de la paire. D'autres variantes peuvent inclure de commencer la grille avec le mot initial, ex MASON, puis d'utiliser toutes les lettres restantes dans l'ordre, etc.
C'est pourquoi j'ai créé un décodeur universel du code Pigpen. L'idée est de vous laisser ajouter d'autres variantes de la clef, et de les utiliser pour décoder. J'ai ajouté celles utilisées dans Wikipédia et celle utilisée dans Assassin's Creed II. Tous les utilisateurs enregistrés sur le site peuvent ajouter un nouvel élément au manuel en suivant ce lien. Notez que les éléments du manuel doivent inclue l'image de la clef pour le confort de lecture et la taille de l'image doit être de 240x240.
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